CHITARENA

DIRECT CS2 для DMA

Новинка

DMA-карта для CS 2 аппаратный уровень преимущества Это не софт. Это железо. Античит смотрит на него иначе. DMA-карта (Direct Memory Access) это устройство, которое читает память игры напрямую, минуя процессы на компьютере. Для античита это выглядит как обычное аппаратное обращение, а не как подозрительный софт.

Обновлен

Видео

Нажмите для просмотра видео

Скриншоты

Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4

Оформление заказа

Перейти к оплате

Есть вопрос или проблема?

Поддержка

Системные требования

Game Client

Steam

Supported processors

Intel, AMD

Supported OCs

Windows 10-11 (1903-25H2)

Spoofer

No

Anticheat

BattlEye [BE], EAC, VAC

Game mode

All

Поддерживаемые DMA карты:
StandartDMA (которая продается у нас на сайте)
LeetDMA
EnigmaDMA
SquirrelDMA
ScreamerR03
ScreamerR04
CaptainDMA
ScarletDMA
RaptorDMA
TerminatorDMA
Дополнительные требования:
Нужен второй компьютер или ноутбук (Минимальные сис. требования 4GB оперативки и 2 ядра + поддержка AVX2 на процессоре)
обязательно DMA карта и прошивка на DMA карту
Enable — Включение
Aim button (LBUTTON / XBUTTON2) — Кнопка активации (LBUTTON / XBUTTON2)
Aimbot frequency — Частота аимбота
Trigger weapon group (pistols) — Выбор группы — пистолеты
Pistols always on — Пистолеты всегда включены
Pistols if spread — Пистолеты при разбросе
Pistols delay shot (ms) — Задержка выстрела для пистолетов (мс)
Hitbox (head) — Хитбокс (например голова)
FOV — Радиус захвата цели
Smooth — Плавность наведения
Recoil weapon group — Группа оружия для компенсации отдачи
Recoil control — Контроль отдачи (вкл/выкл)
Pistols start bullet — Начальная пуля для пистолетов
Enable — Включение
Box — Рамка
Health bar — Полоска здоровья
Name — Ник
Weapon — Оружие
Snaplines — Линии до врага
Skeletons — Скелет
Head dot — Точка головы
Eye line — Линия взгляда
Circle — Круг
Настройка цветов для каждого элемента — Color settings for each element
Enable — Включение
Size — Размер
Position X / Y — Позиция X / Y
Range — Дальность отображения
Background transparency — Прозрачность фона
Rounding — Скругление
Menu color — Цвет меню
Aim FOV thickness — Толщина круга FOV
Snapline thickness — Толщина линий до врага
Box thickness — Толщина рамки
Skeleton thickness — Толщина скелета
Overlay vsync — Вертикальная синхронизация оверлея
Limit CPU activity — Ограничение активности CPU
Overlay mode (F12) — Режим оверлея (F12)
Mouse mode (default) — Режим мыши (по умолчанию)
Load cfg — Загрузить конфиг
Save cfg — Сохранить конфиг
Debug info — Отладочная информация

Подписывайтесь на Telegram это важно потому что все статусы и новости о читах именно там

Приведи друга, чтобы он купил и получи скидку в 30% на покупку

Подробности в Discord

Перейти в Discord

Стань спонсором проекта и поддержи развитие

Подробности в Telegram

Стать спонсором