CHITARENA

UDP

Новинка

Качественно проработанный приватный чит для Apex функционал которого можете детально настроить под любой стиль игры. Покупая данный софт получите по настоящему безупречное удобство!

Обновлен

Видео

Нажмите для просмотра видео

Скриншоты

Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
Скриншот 5
Скриншот 6
Скриншот 7

Оформление заказа

Перейти к оплате

Есть вопрос или проблема?

Поддержка

Системные требования

Game Client

Steam

Supported processors

Intel, AMD

Supported OCs

Windows 10-11 (1903-25H2)

Spoofer

Встроен

Anticheat

BattlEye [BE], EAC, VAC

Game mode

All

Дополнительные требования

SVM [AMD] / VT-X [INTEL] (BIOS) — SVM [AMD] / VT-x [Intel] (BIOS), UEFI (BIOS MODE): NEEDED ONLY FOR INTEL CPUs — UEFI (режим BIOS): требуется только для процессоров Intel, 16GB RAM (or more) — 16 ГБ ОЗУ (или больше)
Aim on/off — Включить/выключить аим
Aim Key 1 / Aim Key 2 — Клавиша аима 1 / Клавиша аима 2
Smooth (main) — Плавность (основная)
FOV — Радиус
Max Distance — Максимальная дистанция
Deadzone — Мёртвая зона
Kill Delay — Задержка добивания
Visible Only — Только видимые
Ignore Knocked — Игнорировать сбитых
Bone Switch — Переключение кости
Hitbox priorities (Head / Body / Left Hand / Right Hand / Legs) — Приоритеты хитбоксов (Голова / Тело / Левая рука / Правая рука / Ноги)
Per-Weapon Smooth (SMG / AR / LMG / Sniper / Marksman / Shotgun / Pistol) — Плавность по оружию (ПП / Автомат / Пулемёт / Снайперка / Марксман / Дробовик / Пистолет)
ADS FOV Scale — Масштаб FOV в прицеле
Proximity FOV — Ближний FOV
Prediction Movement — Предсказание движения
Prediction Bullet Drop — Предсказание падения пули
Input Mode (Memory / Mouse) — Режим ввода (Память / Мышь)
RCS — Контроль отдачи (On/off — Вкл/выкл
Pitch Coefficient — Коэффициент по вертикали
Yaw Coefficient — Коэффициент по горизонтали)
Humanize — Хуманизация (Master on/off — Вкл/выкл
Reaction Delay (+ React ms) — Задержка реакции (+ мс)
Weapon-Specific Reaction — Реакция по оружию
Smooth Variance — Вариация плавности
Curve Variance — Вариация кривой
Close-Range Slow-Down — Замедление на ближней дистанции
Overshoot (chance + magnitude) — Перелёт (шанс + величина)
Idle Tremor — Дрожание в покое
Fatigue Drift (onset + magnitude) — Дрейф усталости (начало + величина)
Sub-pixel Jitter — Микродрожание
pSilent (Silent Aim) — pSilent (Сайлент аим): On/off (Kraber only) — Вкл/выкл (только для Kraber)
Hold ms — Удержание (мс)
Max Degrees — Макс. градусов
TriggerBot — Триггербот: On/off — Вкл/выкл
Key — Клавиша
Delay — Задержка
FOV — Радиус
Per-weapon-group Exclude — Исключить по группам оружия
Hitbox Priorities — Приоритеты хитбоксов
Box (Outline / Filled / Corners) — Рамка (Контур / Заливка / Углы)
Fill Alpha — Прозрачность заливки
Corner Factor — Коэффициент углов
Visible Color / Occluded Color — Цвет видимого / Цвет за стеной
Health Bar (position
gradient/solid) — Полоска здоровья (позиция
градиент/сплошная)
Shield Bar (position
gradient/solid) — Полоска щита (позиция
градиент/сплошная)
Name — Имя
Distance — Дистанция
Team indicator — Индикатор команды
Weapon — Оружие
Knocked icon (skull) — Иконка сбитого (череп)
Skeleton — Скелет
Team Color Mode (Off / Name / Skeleton / Name+Skeleton / All) — Режим цвета команды (Выкл / Имя / Скелет / Имя+Скелет / Всё)
Off-Screen Indicator — Индикатор за экраном
Max Distance — Максимальная дистанция
Team Check — Проверка команды
Mixtape Mode — Режим Mixtape
On/off — Вкл/выкл
Size — Размер
Range — Дальность
Position (draggable) — Позиция (перетаскиваемая)
Opacity — Прозрачность
Corner Factor — Коэффициент углов
Spectated counter badge — Бейдж счётчика наблюдающих
Category Filters (Weapons / Ammo / Healing / Armor / Backpacks / Scopes / Attachments / Grenades / Utility) — Фильтры категорий (Оружие / Патроны / Лечение / Броня / Рюкзаки / Прицелы / Обвесы / Гранаты / Утилита)
Per-category color — Цвет по категориям
Per-category max distance — Макс. дистанция по категориям
Names — Имена
Distance — Дистанция
Rarity Style (Off / Dot / BG-Stripe) — Стиль редкости (Выкл / Точка / Полоса фона)
Bundle Mode (radius + distance thresholds) — Режим связок (радиус + пороги дистанции)
Bundle grouping of identical items (e.g. Light Ammo x7) — Группировка одинаковых предметов
Master on/off — Вкл/выкл
Auto Heals — Автолечение
Auto Ammo — Автопатроны
Auto Armor — Автоброня
Backpack Gate — Порог рюкзака
Armor Gate — Порог брони
Ammo Caliber Filter — Фильтр калибров
Attachment Compatibility Gate — Порог совместимости обвесов
Heals Count Gate (per-type max: Cell / Battery / Syringe / Medkit) — Порог количества лечения (по типам макс: Ячейка / Батарея / Шприц / Аптечка)
Движение: Super Glide — Супер-скольжение
Bunny Hop — Баннихоп
Tap Strafe — Тап-стрейф
Auto Grapple — Автозахват
Wall Jump — Прыжок от стены
Помощь: Auto Ping (distance + cooldown) — Автопиг (дистанция + кулдаун)
Auto Reload (cooldown) — Автоперезарядка (кулдаун)
On/off — Вкл/выкл
Notify bar (SPECTATED N + name list) — Панель уведомлений (SPECTATED N + список имён)
Radar chip — Чип на радаре
On/off — Вкл/выкл
Hold Key — Клавиша удержания
Toggle Key — Клавиша переключения
Per-weapon-group Exclude — Исключить по группам оружия
Draw FOV Circle — Рисовать круг FOV
Proximity FOV expansion — Расширение ближнего FOV
Overlay FPS cap (60–240) — Ограничение FPS оверлея (60–240)
Server Configs (Save / Load / Delete) — Конфиги сервера (Сохранить / Загрузить / Удалить)
Team Check / Mixtape toggles — Переключатели проверки команды / Mixtape

Подписывайтесь на Telegram это важно потому что все статусы и новости о читах именно там

Отзывы покупателей

Загрузка отзывов...

Приведи друга, чтобы он купил и получи скидку в 30% на покупку

Подробности в Discord

Перейти в Discord

Стань спонсором проекта и поддержи развитие

Подробности в Telegram

Стать спонсором